package strategy_pattern;

/**
 * 此枚举类表示结果类型，包括不同的游戏状态。
 * @author 申书航
 * @version 1.0
 */
public enum ResultType {

    NORMAL,
    WEAK_ENEMY,
    STRONG_ENEMY,
    CLEAR,
    MISTAKE,
    DEAD
}

